特別な要素
Svelteには、svelte:プレフィックスを持つ特別な要素があります。これらは通常のHTML要素ではなく、Svelteコンパイラによって特別に処理される要素で、動的な要素作成、グローバルイベントの処理、エラーハンドリングなど、高度な機能を提供します。
特別な要素一覧
Svelteが提供する特別な要素は以下の通りです。
現在も推奨される要素
| 要素 | 用途 | 主な使用場面 |
|---|---|---|
svelte:element | タグを動的に決定 | 権限に応じた要素の切り替え、CMSコンテンツ |
svelte:window | windowイベント・プロパティ | スクロール位置、リサイズ、キーボードショートカット |
svelte:document | documentイベント・プロパティ | ページ表示状態、テキスト選択、フルスクリーン |
svelte:body | bodyイベント | マウストラッキング、ドラッグ&ドロップ |
svelte:head | <head>に要素を追加 | SEO、メタタグ、外部リソース |
svelte:options | コンパイラオプション | Web Components、不変性、名前空間 |
svelte:boundary | エラーのキャッチ | エラーハンドリング、フォールバックUI |
レガシー要素(Svelte 5では代替方法を推奨)
| 要素 | 状態 | 代替方法 |
|---|---|---|
svelte:component | レガシー | Runesモードでは通常のコンポーネント変数で自動的に再レンダリング |
svelte:fragment | レガシー | Svelte 5のSnippetsは余計なラッパー要素を作らない |
svelte:self | レガシー | コンポーネント自体をimportして使用 |
- DOM操作系:
svelte:window、svelte:document、svelte:body、svelte:head - 動的制御系:
svelte:element - 設定系:
svelte:options、svelte:boundary
Svelte 5では、svelte:component、svelte:fragment、svelte:selfはレガシー機能となりました。新しいプロジェクトではこれらの代替方法を使用することを推奨します。
svelte:element - 動的要素の作成
<svelte:element>は、実行時に要素のタグを動的に決定できる特別な要素です。ユーザーの権限やコンテンツタイプに応じて、異なるHTML要素を使い分ける場合に便利です。
<script lang="ts">
// 見出しレベルを動的に切り替える例
// (a11y 違反を避けるため、インタラクティブでない要素のみを対象にしている)
let level = $state<'h1' | 'h2' | 'h3' | 'h4' | 'p'>('h2');
const levels = ['h1', 'h2', 'h3', 'h4', 'p'] as const;
</script>
<div style="padding: 1rem; border: 1px solid #ddd; border-radius: 8px;">
<label for="tag-select" style="display: block; margin-bottom: 0.5rem; font-weight: bold;">
要素タグを選択:
</label>
<select id="tag-select" bind:value={level} style="padding: 0.5rem; margin-bottom: 1rem;">
{#each levels as t (t)}
<option value={t}>{t}</option>
{/each}
</select>
<!-- 動的にタグが変わる -->
<svelte:element
this={level}
style="padding: 0.5rem; background: #f0f0f0; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px; color: #333; margin: 0;"
>
私は {level} 要素です
</svelte:element>
<div style="margin-top: 1rem; color: #333; padding: 0.5rem; background: #e8f5e9; border-radius: 4px;">
<strong>現在のHTML:</strong>
<code style="color: #333;"><{level}>私は {level} 要素です</{level}></code>
</div>
</div>インタラクティブな要素(
<button>や<a>)を<svelte:element>で動的に切り替える場合、Svelte コンパイラは静的にタグを判別できないため「roleを付けろ」という a11y 警告を出します。<button>単独であれば本来role不要ですが、<svelte:element>で動的にする以上はrole/tabindex/onkeydownを明示的に補う必要があります。詳しくは下の「実践的な使用例」を参照。
実践的な使用例
権限に応じて表示要素を切り替える例です。button / a / span の 3 通りに分岐するため、a11y を確保するには span 分岐に対して role / tabindex / onkeydown を 明示的に補う必要があります。
<script lang="ts">
type UserRole = 'admin' | 'user' | 'guest';
// ⚠️ TypeScript narrowing 対策:
// `let x: UserRole = $state('user')` と書くと、$state の戻り値型が
// リテラル型 'user' に narrowing されてしまい、後で userRole === 'guest' などの
// 比較で「型に重なりがない」エラーになる。$state<UserRole>('user') と
// ジェネリックで型を明示するのが正解。
let userRole = $state<UserRole>('user');
let action = $state('');
// 権限に応じて要素を変える
function getElementTag(role: UserRole) {
switch (role) {
case 'admin': return 'button';
case 'user': return 'a';
case 'guest': return 'span';
}
}
function handleAction() {
action = `${userRole} がアクションを実行しました(${new Date().toLocaleTimeString()})`;
}
function handleKeyAction(event: KeyboardEvent) {
if (event.key === 'Enter' || event.key === ' ') {
event.preventDefault();
handleAction();
}
}
</script>
<div style="padding: 1rem; border: 1px solid #ddd; border-radius: 8px;">
<label for="role-select" style="display: block; margin-bottom: 0.5rem; font-weight: bold;">
ユーザー権限を切り替え:
</label>
<select id="role-select" bind:value={userRole} style="padding: 0.5rem; margin-bottom: 1rem;">
<option value="admin">admin(button として表示)</option>
<option value="user">user(a として表示)</option>
<option value="guest">guest(span として表示)</option>
</select>
<div style="margin-bottom: 1rem;">
<svelte:element
this={getElementTag(userRole)}
href={userRole === 'user' ? '#action' : undefined}
role={userRole === 'guest' ? 'button' : undefined}
tabindex={userRole === 'guest' ? 0 : undefined}
onclick={userRole !== 'user' ? handleAction : undefined}
onkeydown={userRole === 'guest' ? handleKeyAction : undefined}
style="padding: 0.5rem 1rem; background: #f0f0f0; border: 1px solid #ccc; border-radius: 4px; display: inline-block; color: #333; cursor: pointer;"
>
{userRole === 'admin' ? '削除' : userRole === 'user' ? '詳細を見る' : '閲覧のみ'}
</svelte:element>
</div>
{#if action}
<div style="padding: 0.5rem; background: #e8f5e9; border-radius: 4px; color: #333;">
{action}
</div>
{/if}
<div style="margin-top: 1rem; color: #666; font-size: 0.875rem;">
<strong>現在の HTML タグ:</strong> <code><{getElementTag(userRole)}></code>
</div>
</div>3 つの分岐の挙動:
admin→<button>として描画。ネイティブにインタラクティブ なので、ブラウザが Enter/Space を自動でクリックに変換するuser→<a href="#action">として描画。href があるリンク はネイティブにフォーカス可能でキーボード対応済みguest→<span>として描画。そのままでは非インタラクティブ なので、role="button"/tabindex={0}/onkeydownを明示的に補ってクリッカブル化
ポイントは、<button> や <a> 自体は元々インタラクティブだが、<svelte:element> で動的に切り替える以上、コンパイラは静的にタグを解決できないため、すべての分岐で a11y 違反にならないよう role / tabindex / onkeydown を条件付きで補う必要がある、という点です。
let x: T = $state(...) という書き方は型が narrowing されてしまうため、ユニオン型を扱う場合は let x = $state<T>(...) とジェネリック側で型を渡してください。詳しくは Runes - $state を参照。
svelte:window - ウィンドウイベントのバインディング
<svelte:window>は、windowオブジェクトのイベントやプロパティにバインドできる特別な要素です。スクロール位置、ウィンドウサイズ、キーボードイベントなどを簡単に扱えます。
<script lang="ts">
let scrollY = $state(0);
let innerWidth = $state(0);
let innerHeight = $state(0);
let online = $state(true);
function handleKeydown(event: KeyboardEvent) {
if (event.key === 'Escape') {
console.log('Escapeキーが押されました');
}
}
</script>
<svelte:window
bind:scrollY
bind:innerWidth
bind:innerHeight
bind:online
onkeydown={handleKeydown}
/>
<div style="padding: 1rem; border: 1px solid #ddd; border-radius: 8px;">
<h4 style="margin-top: 0; color: #ff3e00;">Window情報</h4>
<div style="display: grid; gap: 0.5rem;">
<div>📐 ウィンドウサイズ: {innerWidth} × {innerHeight}px</div>
<div>📜 スクロール位置: {scrollY}px</div>
<div>🌐 オンライン状態: {online ? '接続中' : 'オフライン'}</div>
</div>
<div style="margin-top: 1rem; padding: 0.5rem; background: #f0f0f0; border-radius: 4px; color: #666;">
※ Escapeキーを押すとコンソールにログが出力されます
</div>
</div>Svelte 5.11+ では svelte/reactivity/window モジュールがリアクティブな window ラッパーを提供します。<svelte:window> を使わず、.current プロパティで値を参照できます(SSR では undefined)。
<script lang="ts">
import {
innerWidth,
innerHeight,
online,
scrollY,
devicePixelRatio
} from 'svelte/reactivity/window';
// .current で値を取得(リアクティブ)
let screenSize = $derived.by(() => {
const w = innerWidth.current ?? 0;
if (w < 640) return 'mobile';
if (w < 1024) return 'tablet';
return 'desktop';
});
</script>
<p>サイズ: {innerWidth.current} × {innerHeight.current}</p>
<p>オンライン: {online.current ? '✅' : '❌'}</p>
<p>スクロールY: {scrollY.current}</p>
<p>DPR: {devicePixelRatio.current}</p>
<p>レイアウト: {screenSize}</p> 利用可能な値:innerWidth、innerHeight、outerWidth、outerHeight、scrollX、scrollY、online、devicePixelRatio、screenLeft、screenTop。
<svelte:window> は トップレベルに 1 回しか書けない制約があるため、複数コンポーネントから window 情報を参照したい場合は svelte/reactivity/window のほうが扱いやすくなります。
レスポンシブデザインの実装例
<script lang="ts">
let innerWidth = $state(0);
// 複数行の処理には $derived.by() を使用
let screenSize = $derived.by(() => {
if (innerWidth < 640) return 'mobile';
if (innerWidth < 1024) return 'tablet';
return 'desktop';
});
</script>
<svelte:window bind:innerWidth />
<div class="layout {screenSize}">
<!-- レスポンシブなレイアウト -->
{#if screenSize === 'mobile'}
<MobileLayout />
{:else if screenSize === 'tablet'}
<TabletLayout />
{:else}
<DesktopLayout />
{/if}
</div> svelte:body - body要素へのイベントバインディング
<svelte:body>は、body要素のイベントにバインドできます。マウストラッキングやドラッグ&ドロップなど、ページ全体での操作を扱う際に使用します。
<script lang="ts">
let mouseX = $state(0);
let mouseY = $state(0);
function handleMouseMove(event: MouseEvent) {
mouseX = event.clientX;
mouseY = event.clientY;
}
</script>
<svelte:body onmousemove={handleMouseMove} />
<div class="cursor-tracker">
マウス位置: ({mouseX}, {mouseY})
</div>
<!-- カスタムカーソルの実装 -->
<div
class="custom-cursor"
style="left: {mouseX}px; top: {mouseY}px;"
></div>
<p class="hint">プレビュー領域内でマウスを動かしてみてください。</p>
<style>
:global(body) {
margin: 0;
min-height: 100vh;
cursor: none;
font-family: system-ui, sans-serif;
}
.cursor-tracker {
position: fixed;
top: 1rem;
left: 1rem;
padding: 0.5rem 0.75rem;
background: #ff3e00;
color: white;
border-radius: 6px;
font-family: ui-monospace, monospace;
font-size: 0.9rem;
pointer-events: none;
z-index: 10;
}
.custom-cursor {
position: fixed;
width: 20px;
height: 20px;
margin: -10px 0 0 -10px;
border: 2px solid #ff3e00;
border-radius: 50%;
background: rgba(255, 62, 0, 0.2);
pointer-events: none;
z-index: 20;
transition: transform 0.05s ease-out;
}
.hint {
padding: 1rem;
color: #666;
}
</style>svelte:document - document要素へのイベントバインディング
<svelte:document>は、documentオブジェクトのイベントやプロパティにバインドできます。ページの表示状態、テキスト選択、フルスクリーン状態などを監視できます。
<script lang="ts">
// visibilityState は DocumentVisibilityState 型('visible' | 'hidden')
let visibilityState = $state<DocumentVisibilityState>('visible');
// fullscreenElement は readonly な Element | null を bind する
let fullscreenElement = $state<Element | null>(null);
let selectionText = $state('');
function handleSelectionChange() {
const selection = window.getSelection();
selectionText = selection?.toString() ?? '';
}
function handleVisibilityChange() {
visibilityState = document.visibilityState;
}
</script>
<svelte:document
bind:fullscreenElement
onvisibilitychange={handleVisibilityChange}
onselectionchange={handleSelectionChange}
/>
<div style="padding: 1rem; border: 1px solid #ddd; border-radius: 8px;">
<h4 style="margin-top: 0; color: #ff3e00;">Document情報</h4>
<div style="display: grid; gap: 0.5rem;">
<div>👁️ ページ表示状態: {visibilityState}</div>
<div>🖥️ フルスクリーン: {fullscreenElement ? 'ON' : 'OFF'}</div>
<div>✏️ 選択テキスト: {selectionText || '(なし)'}</div>
</div>
<p style="margin-top: 1rem; padding: 0.5rem; background: #fff3e0; border-radius: 4px; color: #666;">
このテキストを選択すると、選択内容が上に表示されます。
</p>
</div>fullscreenElement、activeElement、pointerLockElement、visibilityState は <svelte:document> で bind 可能ですが、いずれも readonly(参照専用)です。値を変更するには document.documentElement.requestFullscreen() などのブラウザ API を呼び出します。
svelte:head - head要素への要素追加
<svelte:head>は、documentのhead要素に要素を追加できます。SEO対策、メタタグの設定、外部スタイルシートの読み込みなどに使用します。
<script lang="ts">
let pageTitle = $state('ページタイトル');
let description = $state('ページの説明');
</script>
<svelte:head>
<title>{pageTitle}</title>
<meta name="description" content={description} />
<link rel="canonical" href="https://example.com/page" />
<!-- Open Graphタグ -->
<meta property="og:title" content={pageTitle} />
<meta property="og:description" content={description} />
<meta property="og:image" content="https://example.com/image.jpg" />
<meta property="og:type" content="website" />
<!-- Twitter Cardタグ -->
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:title" content={pageTitle} />
<meta name="twitter:description" content={description} />
<!-- 構造化データ:</script> は </script> とエスケープして Svelte パーサが script 終端と誤認しないようにする -->
{@html `<script type="application/ld+json">
${JSON.stringify({
"@context": "https://schema.org",
"@type": "Article",
"headline": pageTitle,
"description": description
})}
</script>`}
</svelte:head> svelte:options - コンポーネントオプション
<svelte:options>は、コンポーネントのコンパイラオプションを設定します。Web Components化、Runesモードの強制、名前空間の指定などができます。
Runesモードで有効なオプション
<svelte:options> は 1 つのコンポーネントにつき 1 個まで しか書けません。複数のオプションを指定したい場合は、属性をまとめて 1 つの要素に並べます。
runes オプション — このコンポーネントを Runes モードに固定
<svelte:options runes={true} />
<script lang="ts">
let { value = 'default' }: { value?: string } = $props();
</script> customElement オプション — Web Components として使用
<svelte:options customElement="my-component" /> namespace オプション — SVG / MathML コンポーネント用
<svelte:options namespace="svg" /> css オプション — CSS をインライン注入(SSR では <head> の style、CSR では JS 経由)
<svelte:options css="injected" /> Svelte 4 で利用できた次のオプションは Svelte 5 で非推奨となり、Runes モードでは機能しません。
accessors={true}— プロパティの getter/setter を自動生成(レガシー専用)immutable={true}— プロパティが不変であることをコンパイラに伝える(レガシー専用)
Runes モードではこれらの代わりに以下を使います。
accessors→ 外部から値を操作したい場合は$bindable()でバインド可能な props を公開する、または親で$stateを作って渡すimmutable→$state.raw()/$state.frozen()で深いリアクティビティを無効化、または$stateを新しいオブジェクトに置き換える
既存のレガシーコードを Runes モードへ移行する際は、これらのオプションを削除してください。
Web Componentsの例
<!-- MyButton.svelte -->
<svelte:options customElement={{
tag: "my-button",
shadow: "open",
props: {
variant: { type: "String" },
disabled: { type: "Boolean" }
}
}} />
<script lang="ts">
let {
variant = 'primary',
disabled = false
}: {
variant?: 'primary' | 'secondary';
disabled?: boolean;
} = $props();
</script>
<button class="btn {variant}" {disabled}>
{@render children?.()}
</button> svelte:boundary - エラーバウンダリ
<svelte:boundary> は Svelte 5.3.0 で追加された組み込み要素で、子コンポーネントで発生したエラーをキャッチしてフォールバック UI を表示できます。アプリケーション全体のクラッシュを防ぎ、await expressions の初回解決中はローディング UI を表示できます。
<svelte:boundary> が処理できる主な要素は次の 4 つです。
| プロパティ | 追加バージョン | 役割 |
|---|---|---|
pending | 5.3+ | await expressions の初回解決中に表示するローディング UI |
failed | 5.3+ | 描画・エフェクト中にエラーが発生したときのフォールバック UI |
onerror | 5.3+ | エラー発生時のコールバック(ログ送信などに使う) |
transformError | 5.51+ | SSR 時のエラーをサニタイズしてクライアントに渡す関数 |
Svelte には <Suspense> という API は 存在しません。非同期 UI の表示は <svelte:boundary> の pending snippet と await expressions を組み合わせて表現します。import { Suspense } from 'svelte' のようなコードを書いてはいけません(コンパイルエラーになります)。
<svelte:boundary> がキャッチするのは レンダリングまたは $effect 内 で発生したエラーだけです。以下は キャッチされません。
- イベントハンドラ内で発生したエラー
setTimeout/Promiseの中で発生した非同期エラーonMount内の非同期処理で発生したエラー
これらは個別に try/catch でハンドリングしてください。
<script lang="ts">
let shouldError = $state(false);
// エラーを発生させるコンポーネントのシミュレーション
function ErrorComponent() {
if (shouldError) {
throw new Error('意図的なエラー!');
}
return 'エラーなし - 正常動作中';
}
</script>
<div style="padding: 1rem; border: 1px solid #ddd; border-radius: 8px;">
<label style="display: flex; align-items: center; gap: 0.5rem; margin-bottom: 1rem;">
<input type="checkbox" bind:checked={shouldError} />
<span>エラーを発生させる</span>
</label>
<svelte:boundary>
<div style="padding: 1rem; background: #e8f5e9; border-radius: 4px; color: #2e7d32;">
✅ {ErrorComponent()}
</div>
{#snippet failed(error, reset)}
<div style="padding: 1rem; background: #ffebee; border-radius: 4px; color: #c62828;">
<strong>⚠️ エラーが発生しました:</strong>
<pre style="margin: 0.5rem 0 0; font-size: 0.9em;">{error.message}</pre>
<button
onclick={() => { shouldError = false; reset(); }}
style="margin-top: 0.5rem; padding: 0.25rem 0.5rem; background: white; border: 1px solid #c62828; border-radius: 4px; color: #c62828; cursor: pointer;"
>
リトライ
</button>
</div>
{/snippet}
</svelte:boundary>
</div>実践的なエラーハンドリング
<script lang="ts">
import { reportError } from './error-reporter';
async function handleError(error: Error) {
// エラーレポートサービスに送信
await reportError(error);
// ユーザーに通知
console.error('エラーが発生しました:', error);
}
</script>
<svelte:boundary>
<!-- メインアプリケーション -->
<App />
{#snippet failed(error, reset)}
<div class="error-container">
<h2>申し訳ございません</h2>
<p>予期しないエラーが発生しました。</p>
<details>
<summary>エラー詳細</summary>
<pre>{error.stack}</pre>
</details>
<button onclick={reset}>
アプリを再起動
</button>
<button onclick={() => handleError(error)}>
エラーを報告
</button>
</div>
{/snippet}
</svelte:boundary> pending snippet — 非同期ローディング表示
<svelte:boundary> は await expressions と連携し、初回の非同期データ解決中にローディングUIを表示できます。
<svelte:boundary>
<!-- await expressionsで非同期データを取得 -->
<h1>{await fetchPageTitle()}</h1>
<p>{await fetchPageContent()}</p>
{#snippet pending()}
<!-- すべてのawaitが解決されるまで表示 -->
<div class="loading">
<div class="spinner"></div>
<p>コンテンツを読み込み中...</p>
</div>
{/snippet}
{#snippet failed(error, reset)}
<div class="error">
<p>読み込みに失敗しました: {error.message}</p>
<button onclick={reset}>再試行</button>
</div>
{/snippet}
</svelte:boundary> pending snippetは初回ローディング時のみ表示されます。後続の非同期更新でのローディング状態は $effect.pending() で検出します。
onerror プロパティ
failed snippetの代わりに、またはそれと併用して onerror コールバックを使用できます。エラーログサービス(Sentry など)への送信や、バウンダリ外部でのエラー状態管理に有用です。
<script lang="ts">
function reportToSentry(error: unknown) {
// 外部のエラーレポートサービスへ送信
console.error('[Sentry]', error);
}
</script>
<svelte:boundary onerror={(error, reset) => {
// エラーログサービスに送信
reportToSentry(error);
console.error('Boundary caught:', error);
}}>
<App />
{#snippet failed(error, reset)}
<ErrorFallback {error} {reset} />
{/snippet}
</svelte:boundary> onerror の中で再度 throw した場合、エラーは親のバウンダリへ伝播します。
transformError — SSR エラーのサニタイズ(5.51+)
デフォルトでは、SSR 中にバウンダリ内でエラーが発生するとレンダリング全体が失敗します。Svelte 5.51 以降では、render(...) に transformError 関数を渡すことで、failed snippet を持つバウンダリの SSR エラーをサニタイズしてクライアントに渡せます。
// server.ts
import { render } from 'svelte/server';
import App from './App.svelte';
const { head, body } = await render(App, {
transformError: (error: unknown) => {
// 元のエラー(スタックトレース付き)はサーバ側にだけログ
console.error(error);
// クライアントには無害化したオブジェクトだけを返す
return {
message: 'エラーが発生しました。しばらくしてから再度お試しください。'
};
}
}); transformError が返した JSON シリアライズ可能な値が、ブラウザの failed snippet に渡される error として復元されます。
error.message や error.stack には DB パスワード、API キー、内部パスなどが含まれることがあります。そのままクライアントへ送らず、transformError で必ずサニタイズしてください。
SvelteKit から直接 render(...) を呼び出すことはできません。SvelteKit は近い将来、handleError フックを介して transformError をサポートする予定です。それまでは handleError でログを取り、error.message を加工した独自プロパティでテンプレートに渡すなどの代替手段を取ってください。
プロパティ一覧
| プロパティ | 型 | バージョン | 説明 |
|---|---|---|---|
pending | Snippet | 5.3+ | 非同期解決待ちのローディング UI(初回のみ) |
failed | Snippet<[Error, () => void]> | 5.3+ | エラー時のフォールバック UI |
onerror | (error: Error, reset: () => void) => void | 5.3+ | エラー発生時のコールバック |
transformError | (error: unknown) => JSONValue | 5.51+ | SSR 時にエラーを変換(render() / mount() / hydrate() のオプション経由) |
- エラーの局所化: エラーがアプリケーション全体に影響しない
- 非同期ローディング:
pendingsnippetでawait式のローディング状態を表示 - ユーザー体験の向上: エラー時でも適切なフィードバックを表示
- デバッグの簡易化: エラーの発生箇所を特定しやすい
- プロダクション対応: 本番環境でのエラーを優雅に処理
ベストプラクティス
1. 適切な要素の選択
<!-- ❌ 悪い例:不要な動的要素 -->
<svelte:element this="div">
常にdivなのに動的にしている
</svelte:element>
<!-- ✅ 良い例:本当に動的な場合のみ使用 -->
<svelte:element this={userRole === 'admin' ? 'button' : 'span'}>
{content}
</svelte:element> 2. イベントリスナーの管理
❌ 悪い例:パフォーマンスの問題
<svelte:window onresize={() => updateLayout()} /> ✅ 良い例:デバウンスで最適化
<script lang="ts">
import { debounce } from 'lodash-es';
const handleResize = debounce(() => {
updateLayout();
}, 100);
</script>
<svelte:window onresize={handleResize} /> 3. SEOとアクセシビリティ
<!-- ✅ 良い例:適切なメタタグ -->
<svelte:head>
<title>{pageTitle} | サイト名</title>
<meta name="description" content={description} />
<meta property="og:title" content={pageTitle} />
<meta property="og:image" content={ogImage} />
<link rel="canonical" href={canonicalUrl} />
<!-- プリロード最適化 -->
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com" />
<link rel="preload" href="/fonts/main.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin />
</svelte:head> 4. エラーバウンダリの配置
<!-- アプリケーションレベル -->
<svelte:boundary>
<Router />
{#snippet failed(error)}
<CriticalError {error} />
{/snippet}
</svelte:boundary>
<!-- コンポーネントレベル -->
<svelte:boundary>
<DataTable {data} />
{#snippet failed(error)}
<TableError {error} />
{/snippet}
</svelte:boundary> レガシー要素
以下の要素はSvelte 5でレガシー機能となりました。既存のコードとの互換性のためにサポートされていますが、新しいプロジェクトでは代替方法を使用することを推奨します。
svelte:fragment - グループ化要素(レガシー)
<svelte:fragment>はSvelte 5でレガシー機能となりました。Svelte 5のSnippetsは自動的に余計なラッパー要素を作らないため、この要素は不要になりました。
<script lang="ts">
let items = $state([
{ id: 1, name: 'Item 1', description: 'Description 1' },
{ id: 2, name: 'Item 2', description: 'Description 2' },
{ id: 3, name: 'Item 3', description: 'Description 3' }
]);
</script>
<!-- keyedリストでfragmentを使用 -->
<dl>
{#each items as item (item.id)}
<svelte:fragment>
<dt>{item.name}</dt>
<dd>{item.description}</dd>
</svelte:fragment>
{/each}
</dl>
<!-- スロットでfragmentを使用 -->
<Layout>
<svelte:fragment slot="header">
<h1>タイトル</h1>
<nav>ナビゲーション</nav>
</svelte:fragment>
<svelte:fragment slot="content">
<p>コンテンツ1</p>
<p>コンテンツ2</p>
</svelte:fragment>
</Layout> svelte:component - 動的コンポーネント(レガシー)
<svelte:component> は Svelte 5 の Runes モードでは非推奨です。Runes モードでは、Component 変数を直接書くだけで、変数が変わると自動で再レンダリングされるため、この要素は不要になりました。新規コードでは使わず、{#if} / {#each} の中で コンポーネント変数を直接 参照してください。
Svelte 5 での推奨方法(変数を直接使用)
<script lang="ts">
import ComponentA from './ComponentA.svelte';
import ComponentB from './ComponentB.svelte';
import type { Component } from 'svelte';
// Svelte 5 では `Component` 型を使う(`ComponentType` は legacy)
let CurrentComponent = $state<Component<{ message: string }>>(ComponentA);
let componentProps = $state({ message: 'Hello!' });
function toggle() {
CurrentComponent = CurrentComponent === ComponentA ? ComponentB : ComponentA;
}
</script>
<button onclick={toggle}>切り替え</button>
<!-- 変数を大文字始まりにすればそのままタグとして書ける -->
<CurrentComponent {...componentProps} />
<!-- 条件分岐の中でも同じ書き方ができる -->
{#if CurrentComponent}
<CurrentComponent {...componentProps} />
{/if}
<!-- each ループでも同様(キーには `Item` 自体を渡せる) -->
{#each [ComponentA, ComponentB] as Item (Item)}
<Item message="Hello!" />
{/each} レガシーモードでの使用(互換性のため)
<svelte:component>は、レガシーモードや既存コードとの互換性のために引き続き利用可能です。
<script lang="ts">
import ComponentA from './ComponentA.svelte';
import ComponentB from './ComponentB.svelte';
import ComponentC from './ComponentC.svelte';
import type { ComponentType } from 'svelte';
let selectedComponent = $state<ComponentType>(ComponentA);
let componentProps = $state({ message: 'Hello!' });
const components = [
{ name: 'Component A', component: ComponentA },
{ name: 'Component B', component: ComponentB },
{ name: 'Component C', component: ComponentC }
];
</script>
<select bind:value={selectedComponent}>
{#each components as { name, component } (name)}
<option value={component}>{name}</option>
{/each}
</select>
<!-- 動的にコンポーネントを切り替え -->
<svelte:component this={selectedComponent} {...componentProps} />
<!-- 条件付きレンダリング -->
{#if selectedComponent}
<svelte:component this={selectedComponent} {...componentProps} />
{:else}
<p>コンポーネントが選択されていません</p>
{/if} svelte:self - 再帰的コンポーネント(レガシー)
<svelte:self>はSvelte 5でレガシー機能となりました。代わりにコンポーネント自体をimportして使用することが推奨されています。
Svelte 5での推奨方法
<!-- TreeNode.svelte -->
<script lang="ts">
import TreeNode from './TreeNode.svelte'; // 自分自身をimport
type TreeNodeData = {
name: string;
children?: TreeNodeData[];
};
let { node }: { node: TreeNodeData } = $props();
let expanded = $state(false);
</script>
<div class="tree-node">
<button onclick={() => expanded = !expanded}>
{expanded ? '▼' : '▶'} {node.name}
</button>
{#if expanded && node.children}
<ul>
{#each node.children as child (child.id)}
<li>
<!-- 自分自身を直接使用 -->
<TreeNode node={child} />
</li>
{/each}
</ul>
{/if}
</div> レガシーモードでの使用(互換性のため)
<svelte:self>は、レガシーモードや既存コードとの互換性のために引き続き利用可能です。
<!-- TreeNode.svelte -->
<script lang="ts">
type TreeNode = {
name: string;
children?: TreeNode[];
};
let { node }: { node: TreeNode } = $props();
let expanded = $state(false);
</script>
<div class="tree-node">
<button
class="toggle-btn"
onclick={() => expanded = !expanded}
disabled={!node.children?.length}
>
{#if node.children?.length}
{expanded ? '▼' : '▶'}
{:else}
○
{/if}
{node.name}
</button>
{#if expanded && node.children}
<ul class="children">
{#each node.children as child (child.id)}
<li>
<!-- 自分自身を再帰的にレンダリング -->
<svelte:self node={child} />
</li>
{/each}
</ul>
{/if}
</div>
<style>
.tree-node {
margin-left: 1rem;
}
.toggle-btn {
background: none;
border: none;
cursor: pointer;
padding: 0.25rem 0.5rem;
text-align: left;
}
.children {
list-style: none;
padding-left: 0;
}
</style> まとめ
Svelteの特別な要素は、通常のHTML要素では実現できない高度な機能を提供します。
現在推奨される要素:
- 動的制御:
<svelte:element> - グローバルイベント:
<svelte:window>、<svelte:body>、<svelte:document> - メタ情報:
<svelte:head> - エラー処理:
<svelte:boundary> - 設定:
<svelte:options>
レガシー要素(Svelte 5では代替方法を推奨):
<svelte:component>: コンポーネント変数で自動再レンダリング<svelte:fragment>: Snippetsは自動的にラッパー要素を作らない<svelte:self>: コンポーネント自体をimportして使用
これらの要素を適切に使用することで、より柔軟で堅牢なアプリケーションを構築できます。
- テンプレート構文 - 基本的なテンプレート機能
- コンポーネントの基本 - コンポーネントの基礎
- コンポーネントライフサイクル - ライフサイクルイベント