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Gesamtkarte der reaktiven Architektur

Die reaktive Programmierung hat sich über Bibliotheken und Frameworks hinaus zu einer Systemarchitektur-Philosophie entwickelt.

Diese Seite erklärt systematisch die Gesamtkarte der reaktiven Architektur in sieben Schichten, von der Benutzeroberfläche über Backend, Datenpipeline, IoT bis zu Steuerungssystemen.

Was ist reaktive Architektur?

Reaktive Architektur ist ein Systemdesign-Ansatz, der sich auf zeitlich veränderliche Werte (Time-Varying Values) konzentriert.

Kerngedanke

Von UI-Klicks über IoT-Sensoren und Datenströme bis zur Robotersteuerung - alles reagiert auf zeitlich veränderliche Werte

Um diese Philosophie umzusetzen, definiert das Reactive Manifesto vier wichtige Eigenschaften.

Die vier Eigenschaften des Reactive Manifesto

Das Reactive Manifesto definiert vier Eigenschaften, die ein reaktives System haben sollte.

1. Responsive (Reaktionsfähigkeit)

Das System reagiert konsistent und schnell auf Benutzereingaben und Umgebungsänderungen.

Konkrete Beispiele

  • Sofortiges Feedback auf UI-Operationen
  • Vorhersagbare API-Antwortzeiten
  • Echtzeit-Datenaktualisierung

2. Resilient (Widerstandsfähigkeit)

Bei Ausfällen wird das System teilweise wiederhergestellt und stoppt nicht vollständig.

Konkrete Beispiele

  • Fehlerbehandlung und Fallback
  • Service-Isolation (Microservices)
  • Automatische Wiederholung und Circuit Breaker

3. Elastic (Elastizität)

Effiziente Skalierung durch dynamische Ressourcenanpassung entsprechend der Last.

Konkrete Beispiele

  • Auto-Scaling
  • Lastverteilung
  • Backpressure-Steuerung

4. Message-Driven (Nachrichtengesteuert)

Komponenten kommunizieren über asynchrone Nachrichten für lose Kopplung.

Konkrete Beispiele

  • Event Bus
  • Message Queues (Kafka, RabbitMQ)
  • Observable/Subscriber-Pattern

Bedeutung des Reactive Manifesto

Diese vier Eigenschaften bilden die theoretische Grundlage der reaktiven Architektur. RxJS und ReactiveX sind nur Werkzeuge zur Umsetzung dieser Eigenschaften.

Die sieben Schichten der reaktiven Architektur

Die reaktive Architektur besteht aus den folgenden sieben Schichten.

#SchichtÜbersichtTypische Technologien
1Reactive UIUI mit sofortiger Reaktion auf BenutzereingabenRxJS, Angular Signals, Svelte Runes, React Hooks
2Reactive CommunicationStream-Kommunikation zwischen Client/ServerWebSocket, SSE, GraphQL Subscriptions
3Reactive BackendEreignisgesteuerte, nicht-blockierende ServerAkka, Spring WebFlux, Vert.x, Node.js Streams
4Reactive Data PipelineEvent-Streams als erstklassiges DatenmodellKafka, Flink, Apache Beam, Reactor
5Reactive IoT/EmbeddedIntegration und Fusion von Sensor-StreamsROS2, RxCpp, RxRust, Zephyr
6Reactive ControlFeedback-Schleifen von Sensoren zur SteuerungBehavior Trees, Digital Twin, MPC
7Reactive UXClosed-Loop-UX über alle SchichtenAuto-Save, Echtzeit-Collaboration

Gesamtarchitektur-Diagramm

1. Reactive UI (Frontend)

Diese Schicht aktualisiert den Bildschirm in Echtzeit als Reaktion auf Benutzereingaben und asynchrone Operationen.

Kerngedanke

UI ist eine "Projektion eines sich zeitlich ändernden Zustands"

Typischer Technologie-Stack

  • RxJS - Stream-Verarbeitung mit Observable/Operator
  • Angular Signals - Reaktive Primitive in Angular 19+
  • Svelte Runes - $state, $derived in Svelte 5
  • React Hooks - Zustandsverwaltung mit useState, useEffect
  • Vue Reactivity - Reaktivität durch ref, reactive, computed
  • SolidJS - Feinkörnige Reaktivität auf Signal-Basis

Implementierungsbeispiel (RxJS)

typescript
import { fromEvent } from 'rxjs';
import { debounceTime, distinctUntilChanged, map } from 'rxjs';

// Reaktive UI für Suchfeld
const searchInput = document.querySelector<HTMLInputElement>('#search');
const resultsDiv = document.querySelector<HTMLDivElement>('#results');

const input$ = fromEvent(searchInput!, 'input').pipe(
  map(event => (event.target as HTMLInputElement).value),
  debounceTime(300),                    // 300ms warten (auf Tippende warten)
  distinctUntilChanged()                // Gleiche Werte ignorieren
);

input$.subscribe(async searchTerm => {
  if (searchTerm.length === 0) {
    resultsDiv!.innerHTML = '';
    return;
  }

  // API-Aufruf
  const results = await fetch(`/api/search?q=${encodeURIComponent(searchTerm)}`)
    .then(res => res.json());

  // UI sofort aktualisieren
  resultsDiv!.innerHTML = results
    .map((r: any) => `<div class="result">${r.title}</div>`)
    .join('');
});

Vorteile von Reactive UI

  • Reduzierung unnötiger API-Aufrufe durch Debounce/Throttle
  • Verbesserte Lesbarkeit durch deklarative Beschreibung
  • Einfache Integration mehrerer asynchroner Prozesse

2. Reactive Communication (Kommunikationsschicht)

Diese Schicht realisiert bidirektionales Daten-Streaming zwischen Client und Server.

Typischer Technologie-Stack

  • WebSocket - Vollduplex-Kommunikationsprotokoll
  • Server-Sent Events (SSE) - Unidirektionaler Stream vom Server zum Client
  • GraphQL Subscriptions - Echtzeit-Subscription-Funktion von GraphQL
  • tRPC - Typsicheres RPC-Framework
  • RxDB - Reaktive Datenbank (Offline-Unterstützung)

Implementierungsbeispiel (WebSocket + RxJS)

typescript
import { webSocket } from 'rxjs/webSocket';
import { retry, catchError } from 'rxjs';
import { of } from 'rxjs';

// WebSocket als Observable behandeln
const socket$ = webSocket<{ type: string; data: any }>({
  url: 'wss://example.com/socket',
  openObserver: {
    next: () => console.log('✅ WebSocket-Verbindung erfolgreich')
  },
  closeObserver: {
    next: () => console.log('❌ WebSocket getrennt')
  }
});

// Echtzeit-Datenempfang
socket$
  .pipe(
    retry({ count: 3, delay: 1000 }),  // Automatische Wiederverbindung
    catchError(error => {
      console.error('WebSocket-Fehler:', error);
      return of({ type: 'error', data: error });
    })
  )
  .subscribe(message => {
    switch (message.type) {
      case 'stock_price':
        updateStockChart(message.data);
        break;
      case 'notification':
        showNotification(message.data);
        break;
      // ... andere Nachrichtentypen
    }
  });

// Nachricht an Server senden
socket$.next({ type: 'subscribe', data: { symbol: 'AAPL' } });

Affinität zwischen WebSocket und Observable

Das onmessage-Event von WebSocket ist das Observable-Pattern selbst. Die webSocket-Funktion von RxJS abstrahiert dies und erleichtert Retry und Fehlerbehandlung.

3. Reactive Backend

Diese Schicht realisiert skalierbare Serverarchitektur durch ereignisgesteuerte, nicht-blockierende I/O.

Typischer Technologie-Stack

  • Akka (Scala/Java) - Actor-Model-basiertes Framework
  • Vert.x (JVM) - Polyglott-reaktives Toolkit
  • Spring WebFlux (Java) - Nicht-blockierendes Web-Framework auf Project Reactor-Basis
  • Node.js Streams - Stream-basierte I/O-Verarbeitung
  • Elixir/Phoenix LiveView - Echtzeit-Framework auf BEAM VM

Konzept des Actor-Modells

Das Actor-Modell ist ein Nebenläufigkeitsmodell, das Isolation und asynchrones Message-Passing kombiniert.

Implementierungsbeispiel (Akka - Scala)

scala
import akka.actor.{Actor, ActorRef, Props}

// Sensor-Actor
class SensorActor extends Actor {
  def receive: Receive = {
    case SensorData(value) =>
      // Daten verarbeiten
      val processed = transform(value)
      // An Parent-Actor senden
      context.parent ! ProcessedData(processed)

    case ErrorOccurred(error) =>
      // Fehlerbehandlung
      context.parent ! FailureReport(error)
  }

  private def transform(value: Double): Double = {
    // Datentransformationslogik
    value * 2.0
  }
}

// Supervisor Actor
class SupervisorActor extends Actor {
  val sensor1: ActorRef = context.actorOf(Props[SensorActor], "sensor1")
  val sensor2: ActorRef = context.actorOf(Props[SensorActor], "sensor2")

  def receive: Receive = {
    case StartMonitoring =>
      sensor1 ! SensorData(10.5)
      sensor2 ! SensorData(20.3)

    case ProcessedData(value) =>
      println(s"Empfangene Daten: $value")
      // Aggregationsverarbeitung etc.
  }
}

// Nachrichtendefinitionen
case class SensorData(value: Double)
case class ProcessedData(value: Double)
case object StartMonitoring
case class ErrorOccurred(error: Throwable)
case class FailureReport(error: Throwable)

Vorteile des Actor-Modells

  • Fehler-Isolation - Wenn ein Actor ausfällt, sind andere nicht betroffen
  • Skalierbarkeit - Actors sind leichtgewichtig, Millionen können gestartet werden
  • Nachrichtengesteuert - Entspricht den Prinzipien des Reactive Manifesto

4. Reactive Data Pipeline (Datenpipeline)

Diese Schicht behandelt Event-Streams als erstklassiges Datenmodell.

Kerngedanke

"Event Stream is the new Database" (Event-Streams sind die neue Datenbank)

Ein Paradigmenwechsel von traditioneller datenbankzentrierter Architektur zu Event-Stream-zentrierter Architektur.

Typischer Technologie-Stack

  • Apache Kafka - Verteilte Event-Streaming-Plattform
  • Apache Flink - Stream-Processing-Engine
  • Apache Beam - Einheitliches Batch/Stream-Verarbeitungsmodell
  • Apache NiFi - Datenfluss-Automatisierung
  • Project Reactor - Reaktive Bibliothek auf JVM
  • Reactive Streams API - JVM-Stream-Processing-Standard

Datenpipeline-Pattern

Event Source → Parse → Validate → Enrich → Aggregate → Store/Forward

Implementierungsbeispiel (Pseudocode)

typescript
// Kafka + Flink-ähnliche Stream-Pipeline
stream
  .map(event => parseJSON(event))           // Parsen
  .filter(data => isValid(data))            // Validierung
  .map(data => enrichWithMetadata(data))    // Metadaten hinzufügen
  .groupBy(data => data.sensorId)           // Nach Sensor-ID gruppieren
  .window(10.seconds)                       // 10-Sekunden-Fenster
  .reduce((acc, value) => aggregate(acc, value))  // Aggregieren
  .sink(database)                           // In Datenbank speichern

RxJS-Entsprechung

typescript
import { interval } from 'rxjs';
import { map, filter, groupBy, bufferTime, mergeMap } from 'rxjs';

interface SensorEvent {
  sensorId: string;
  value: number;
  timestamp: number;
}

// Event-Stream-Simulation
const eventStream$ = interval(100).pipe(
  map((): SensorEvent => ({
    sensorId: `sensor-${Math.floor(Math.random() * 3)}`,
    value: Math.random() * 100,
    timestamp: Date.now()
  }))
);

// Datenpipeline
eventStream$
  .pipe(
    // Validierung
    filter(event => event.value >= 0 && event.value <= 100),

    // Nach Sensor-ID gruppieren
    groupBy(event => event.sensorId),

    // Jede Gruppe alle 10 Sekunden puffern
    mergeMap(group$ =>
      group$.pipe(
        bufferTime(10000),
        filter(events => events.length > 0),
        map(events => ({
          sensorId: events[0].sensorId,
          avgValue: events.reduce((sum, e) => sum + e.value, 0) / events.length,
          count: events.length,
          timestamp: Date.now()
        }))
      )
    )
  )
  .subscribe(aggregated => {
    console.log('Aggregierte Daten:', aggregated);
    // In Datenbank speichern
    saveToDatabase(aggregated);
  });

function saveToDatabase(data: any): void {
  // Datenbankspeicherlogik
}

Beziehung zu Event Sourcing

Event Sourcing ist ein Designmuster, das den Systemzustand als Ereignishistorie aufzeichnet. In Kombination mit Event-Streaming-Plattformen wie Kafka können leistungsstarke reaktive Datenpipelines erstellt werden.

5. Reactive IoT/Embedded (IoT/Eingebettet)

Diese Schicht realisiert die Integration und Echtzeit-Fusion von Sensor-Streams.

Typischer Technologie-Stack

  • ROS2 (Robot Operating System 2) - Robotik-Entwicklungsplattform
  • RxCpp - C++ ReactiveX
  • RxRust - Rust ReactiveX
  • Zephyr RTOS - IoT Echtzeit-Betriebssystem
  • TinyOS - Sensornetzwerk-OS

Unterschied zur UI

AspektReactive UIReactive IoT
ReaktivitätszielBenutzereingaben, API-AntwortenSensorwerte, Steuersignale
EchtzeitanforderungMillisekunden (UX-fokussiert)Mikrosekunden (Steuerung-fokussiert)
HauptverarbeitungAnzeige, ValidierungFilterung, Fusion, Steuerung

Implementierungsbeispiel (ROS2 - Python)

python
import rclpy
from rclpy.node import Node
from sensor_msgs.msg import LaserScan
from geometry_msgs.msg import Twist

class ObstacleAvoidance(Node):
    def __init__(self):
        super().__init__('obstacle_avoidance')

        # LiDAR-Sensordaten abonnieren
        self.subscription = self.create_subscription(
            LaserScan,
            '/scan',
            self.laser_callback,
            10
        )

        # Geschwindigkeitsbefehle veröffentlichen
        self.velocity_publisher = self.create_publisher(
            Twist,
            '/cmd_vel',
            10
        )

    def laser_callback(self, msg: LaserScan):
        # Sensordatenverarbeitung (reaktiv)
        min_distance = min(msg.ranges)

        # Reaktion auf Hinderniserkennung
        if min_distance < 0.5:  # Hindernis innerhalb von 50cm
            self.get_logger().warn(f'⚠️ Hindernis erkannt: {min_distance:.2f}m')
            self.stop_robot()
        else:
            self.move_forward()

    def stop_robot(self):
        twist = Twist()
        twist.linear.x = 0.0
        twist.angular.z = 0.0
        self.velocity_publisher.publish(twist)

    def move_forward(self):
        twist = Twist()
        twist.linear.x = 0.3  # 0.3 m/s vorwärts
        twist.angular.z = 0.0
        self.velocity_publisher.publish(twist)

def main(args=None):
    rclpy.init(args=args)
    node = ObstacleAvoidance()
    rclpy.spin(node)
    rclpy.shutdown()

if __name__ == '__main__':
    main()

Sensorfusion und Reaktivität

Die "Sensorfusion", die Daten von mehreren Sensoren (LiDAR, Kamera, IMU, GPS) integriert, ist dasselbe Konzept wie combineLatest oder merge in RxJS.

6. Reactive Control (Steuerungssysteme)

Diese Schicht realisiert Feedback-Schleifen von Sensoren zur Steuerung.

Typischer Technologie-Stack

  • Behavior Trees - Verhaltensauswahl für Roboter/Spiel-KI
  • Digital Twin - Digitale Replikate physischer Systeme
  • Model Predictive Control (MPC) - Prädiktive Steuerung
  • Cyber-Physical Systems (CPS) - Cyber-physische Systeme

Behavior Tree-Struktur

Verhalten:

  1. Batteriestand über 20% → Zum Ziel bewegen
  2. Batteriestand unter 20% → Zur Ladestation bewegen

Reaktive Darstellung von Zustandsübergängen

Behavior Tree-Zustandsübergänge können mit scan oder switchMap in RxJS dargestellt werden.

typescript
import { interval, Subject } from 'rxjs';
import { map, scan, switchMap } from 'rxjs';

type BatteryLevel = number; // 0-100
type RobotState = 'IDLE' | 'MOVING_TO_GOAL' | 'MOVING_TO_CHARGER' | 'CHARGING';

interface RobotStatus {
  state: RobotState;
  batteryLevel: BatteryLevel;
}

// Batteriestand-Simulation
const batteryLevel$ = interval(1000).pipe(
  scan((level, _) => Math.max(0, level - 1), 100) // Jede Sekunde 1% Abnahme
);

// Behavior Tree-Logik
const robotState$ = batteryLevel$.pipe(
  map((batteryLevel): RobotStatus => {
    // Selector (ODER)-Logik
    if (batteryLevel > 20) {
      // Sequence (UND)-Bedingung erfüllt
      return { state: 'MOVING_TO_GOAL', batteryLevel };
    } else {
      // Laden erforderlich
      return { state: 'MOVING_TO_CHARGER', batteryLevel };
    }
  })
);

robotState$.subscribe(status => {
  console.log(`State: ${status.state}, Battery: ${status.batteryLevel}%`);

  switch (status.state) {
    case 'MOVING_TO_GOAL':
      console.log('→ Bewege zum Ziel');
      break;
    case 'MOVING_TO_CHARGER':
      console.log('⚠️ Niedriger Batteriestand! Bewege zur Ladestation');
      break;
  }
});

Steuerungssysteme und Reaktivität

Die "Feedback-Schleife" in der Regelungstechnik ist im Wesentlichen dasselbe wie "ereignisgesteuert" in der reaktiven Programmierung. Je nach Änderung der Sensorwerte werden Steuerbefehle dynamisch geändert.

7. Reactive UX (Closed-Loop UX)

Die höchste Schicht, die Closed-Loop UX über alle Schichten hinweg realisiert.

Kerngedanke

Die Reaktionsfähigkeit des gesamten Systems schafft ein konsistentes Benutzererlebnis

Typische Beispiele

ServiceReactive UX-Merkmale
Google DocsAuto-Save, Echtzeit-Collaboration
FigmaMulti-User-Live-Collaboration
FirebaseEchtzeit-Datensynchronisation
SlackSofortige Nachrichtenzustellung/Anzeige
NotionOffline-Bearbeitung und nahtlose Synchronisation

Implementierungsbeispiel: Auto-Save-Funktion

typescript
import { fromEvent, Subject } from 'rxjs';
import { debounceTime, distinctUntilChanged, switchMap, catchError } from 'rxjs';
import { of } from 'rxjs';

// Editor-Inhaltsänderungsereignis
const editor = document.querySelector<HTMLTextAreaElement>('#editor');
const statusDiv = document.querySelector<HTMLDivElement>('#status');

const editorChange$ = fromEvent(editor!, 'input').pipe(
  map(event => (event.target as HTMLTextAreaElement).value)
);

// Auto-Save-Logik
const autoSave$ = editorChange$.pipe(
  debounceTime(2000),                    // 2 Sekunden Eingabepause abwarten
  distinctUntilChanged(),                // Bei gleichem Inhalt nicht speichern
  switchMap(content => {
    // Speicheranzeige
    statusDiv!.textContent = '💾 Speichern...';

    // API-Aufruf
    return fetch('/api/save', {
      method: 'POST',
      headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
      body: JSON.stringify({ content })
    }).then(res => {
      if (!res.ok) throw new Error('Speichern fehlgeschlagen');
      return res.json();
    });
  }),
  catchError(error => {
    statusDiv!.textContent = '❌ Speichern fehlgeschlagen';
    return of(null);
  })
);

autoSave$.subscribe(result => {
  if (result) {
    statusDiv!.textContent = '✅ Gespeichert';
    setTimeout(() => {
      statusDiv!.textContent = '';
    }, 2000);
  }
});

Echtzeit-Collaboration-Mechanismus

Wesen von Reactive UX

Reactive UX wird erreicht, wenn alle Schichten konsistent reaktiv sind - von UI über Kommunikation, Backend, Datenpipeline, IoT bis zur Steuerung. Wenn nur eine Schicht reaktiv ist, kann echte Reactive UX nicht erreicht werden.

Integration zwischen Schichten und die Rolle von ReactiveX

Die sieben Schichten erscheinen unabhängig, werden aber durch ReactiveX als gemeinsame Sprache nahtlos integriert.

Integration durch ReactiveX

Gemeinsame Konzepte:

  • Observable/Stream - Zeitlich veränderliche Werte
  • Operator/Transformation - Datentransformation/Filterung
  • Subscribe/Consume - Ereignisverbrauch
  • Backpressure - Laststeuerung
  • Error Handling - Fehlerausbreitung und -behandlung

Wert von ReactiveX

ReactiveX ermöglicht es, alles mit demselben Konzept (Observable) zu behandeln - von UI-Klicks über IoT-Sensoren, Datenströme bis zur Robotersteuerung. Dadurch können Full-Stack-Entwickler das gesamte System mit einem konsistenten Denkmodell entwerfen.

Vorteile der reaktiven Architektur

1. Konsistentes Konzeptmodell

Dasselbe Konzept kann in verschiedenen Domänen (UI, Backend, Daten, IoT) verwendet werden.

Traditionell:

  • UI: Event Listener
  • Backend: Callbacks
  • Daten: Batch-Verarbeitung
  • IoT: Polling

Reaktiv:

  • Alles: Observable/Stream

2. Einheitliche Behandlung asynchroner Verarbeitung

Promise, Callback, Event, Stream können zu Observable vereinheitlicht werden.

typescript
import { from, fromEvent, ajax } from 'rxjs';

// Promise zu Stream
const promise$ = from(fetch('/api/data'));

// Event zu Stream
const click$ = fromEvent(button, 'click');

// Ajax-Aufruf zu Stream
const api$ = ajax('/api/endpoint');

// Alle gleich behandelbar
promise$.subscribe(/*...*/);
click$.subscribe(/*...*/);
api$.subscribe(/*...*/);

3. Skalierbarkeit und Fehlertoleranz

Durch die vier Eigenschaften des Reactive Manifesto:

  • Responsive - Konsistente Antwortzeiten
  • Resilient - Fehlerisolation und Wiederherstellung
  • Elastic - Dynamische Skalierung nach Last
  • Message-Driven - Lose gekoppelte Komponenten

4. Verbesserte Echtzeitfähigkeit

Durch ereignisgesteuerte Architektur können Datenänderungen sofort propagiert werden.

Traditionell (Polling):

Client → [Regelmäßige Anfragen] → Server

Reaktiv (Push):

Client ← [Sofortige Benachrichtigung bei Änderung] ← Server

5. Verbesserte Entwicklererfahrung

Durch deklarative Beschreibung wird die Absicht des Codes klar.

typescript
// ❌ Imperativ: Absicht schwer zu lesen
let lastValue = '';
input.addEventListener('input', (e) => {
  const value = e.target.value;
  if (value !== lastValue) {
    setTimeout(() => {
      if (value.length > 0) {
        fetch(`/api/search?q=${value}`)
          .then(/*...*/);
      }
    }, 300);
    lastValue = value;
  }
});

// ✅ Deklarativ: Absicht auf einen Blick klar
fromEvent(input, 'input')
  .pipe(
    map(e => e.target.value),
    debounceTime(300),
    distinctUntilChanged(),
    filter(value => value.length > 0),
    switchMap(value => ajax(`/api/search?q=${value}`))
  )
  .subscribe(/*...*/);

Zusammenfassung

Reaktive Architektur ist eine Systemdesign-Philosophie, die sich auf zeitlich veränderliche Werte konzentriert.

Rollen der sieben Schichten

SchichtRolleReactiveX-Nutzung
1. Reactive UISofortige Reaktion auf BenutzereingabenRxJS, Signals
2. Reactive CommunicationClient/Server-StreamingWebSocket Observable
3. Reactive BackendEreignisgesteuerte ServerAkka, Reactor
4. Reactive Data PipelineEvent-Stream-VerarbeitungKafka, Flink
5. Reactive IoT/EmbeddedSensor-Stream-IntegrationRxCpp, ROS2
6. Reactive ControlFeedback-Schleifen-SteuerungBehavior Trees
7. Reactive UXKonsistente Erfahrung über alle SchichtenIntegration aller oben genannten

Bedeutung des Reactive Manifesto

Vier Eigenschaften

  1. Responsive (Reaktionsfähigkeit) - Konsistent schnelle Reaktion
  2. Resilient (Widerstandsfähigkeit) - Teilweise Wiederherstellung bei Ausfällen
  3. Elastic (Elastizität) - Dynamische Skalierung nach Last
  4. Message-Driven (Nachrichtengesteuert) - Asynchrones Messaging

Wesen von ReactiveX

ReactiveX ist eine schichtübergreifende gemeinsame Sprache.

Von UI-Klicks über IoT-Sensoren, Datenströme bis zur Robotersteuerung - alles reagiert auf zeitlich veränderliche Werte

Dieses einheitliche Konzept ermöglicht Full-Stack-Entwicklern, das gesamte System mit einem konsistenten Denkmodell zu entwerfen.

Nächste Schritte

Um das Verständnis reaktiver Architektur zu vertiefen:

  1. Klein anfangen - Erst eine Schicht (Reactive UI) praktisch umsetzen
  2. Schrittweise erweitern - Zur Kommunikations- und Backend-Schicht ausweiten
  3. Von echten Services lernen - Verhalten von Google Docs, Figma etc. beobachten
  4. Reactive Manifesto lesen - Theoretische Grundlagen verstehen

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