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III.3 Doctrine

本章の位置づけ

Skills は知識、MCP は接続を置く。どちらも「何を大事にするか」は持たない。Doctrine は、目的と禁止と優先順位を置く層である。ファイルの置き方の詳細は、ホスト製品の文書と第III部の各 How-to に任せる。

3.1 手順ではなく、目的と境界

「仕様書で digital signature を検索し、Section 12.8 を抜き出せ」と書くと、仕様の見出しが変わった瞬間に壊れる。

「PDF の電子署名について、公式の要件に我々の実装が沿っているか確かめよ」と書くと、経路はモデルが選ぶ。代わりに、成功の定義と、越えてはならない線が要る。

Doctrine に置くのは、後者である。どうやるかの列は Skills か Agent に置く。

翻訳の仕事で言えば、次が Doctrine である。

  • 目的: 公開する訳は、xCOMET 0.85 を下回ってはならない(MUST / しなければならない)
  • 禁止: 機械訳のまま出してはならない(MUST NOT / してはならない)
  • 優先: 用語の統一は、速さより先である

用語集の中身や、ツールの呼び順は Skills と MCP の側である。

3.2 三つの要素

要素問うこと
目的成功とは何かAPI は RFC 7231 に沿う。訳は xCOMET 0.85 以上
制約どの線は超えないかテストを通っていないコードは入れない。壊す操作は人の確認を取る
判断基準目的がぶつかったら、どちらを先にするか安全性 > 速さ。分からないときは、推測せず人に聞く

この三つが揃って、初めて他の層が動ける。どれか一つを毎回のプロンプトにだけ書くと、会話が長いほど薄れる(Instruction Decay)。物差しは、会話の外に置かなければならない(MUST / しなければならない)。

Doctrine は、システムプロンプトの言い換えではない。プロンプトは、その回の入力である。Doctrine は、どの回でも共通の物差しである。Claude Code では CLAUDE.md.claude/rules/ に置くことが多い。置き場は製品ごとに違う。担当は同じである。

3.3 他の層との関係

Agent は、進めてよいかを Doctrine で見る。Skills は、手順の中で優先を Doctrine から受ける。MCP は、つないでよいかの線を Doctrine から受ける。Memory に何を残してよいかも、同じ線である。

通信が切れて、その場で聞けないときほど、共有した物差しが要る。物理世界での例は第IV部で書く。ここでは次だけ持つ。聞けないときにバラバラに動くと、設計は失敗する。

3.4 置いてはならないもの

置いてはならないもの代わりの層
ツールの呼び順、チェックリストの手順Skills
外の API のつなぎ方MCP
前回の案件の中身Memory
誰がこの仕事をやるかAgent

きびしさの言葉は序章 0.7 と同じである。MUST と SHOULD を混ぜて書くと、モデルは両方を同じ重さで守りがちである。線は MUST に、推奨は SHOULD に分けるのがよい(SHOULD / するのがよい)。

3.5 本章が決めないこと

評価の仕組み(Evals)の設計は、ここでは切らない。特定ホストでのファイル名の一覧も切らない。自律の段数を何段にするかは、仕事ごとに決める。限界の引き方は第IV部である。

3.6 要約

Doctrine は、手順ではなく、目的と禁止と優先順位を置く。他の層は、この物差しの内側で動く。毎回のプロンプトにだけ書いてはならない。

関連ドキュメント


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